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Rive Lab

Boutons interactifs et micro-interactions animées avec Rive

ProjetRive Lab
Domainedesign
Compétences
MOTION UICREATIVE DEVELOPMENT
Année2025

Rive est un outil de création d’animations interactives pensé pour le web et les interfaces. Contrairement à une animation “figée”, les éléments réagissent en temps réel aux actions de l’utilisateur (hover, clic, états, transitions), avec un rendu fluide et facilement réutilisable. J’ai appris à m’en servir pour concevoir des composants UI animés — notamment des boutons — en cherchant un niveau de réactivité et de finesse comparable à des interfaces produit. L’objectif : rendre l’interaction plus lisible, plus agréable, et plus “vivante”, sans sacrifier la cohérence graphique.

Mon rôle

Ce que j’ai pris en charge et la manière dont j’ai contribué.

  • Prise en main de Rive (listeners, state machines, inputs et logique d’états).
  • Création de boutons interactifs avec transitions fluides.
  • Travail poussé sur la “fluidité” : timing, easing, micro-mouvements et feedback visuel.
  • Conception de variations et d’états réutilisables pour un usage en interface réelle.
  • Intégration côté web (React) et tests pour garantir une interaction stable et cohérente.

Compétences

Compétences et outils utilisés pour concevoir, développer et livrer.

Rive
Motion Design
State machines
Micro-interactions
React
Animation UI

Retours d’expérience

Synthèse et recul personnel sur le projet.

Ce projet m’a permis de comprendre comment concevoir des animations réellement utiles en UI : pas juste “joli”, mais lisible, réactif, et au service de l’utilisateur. J’ai aussi renforcé ma capacité à penser en états et en interactions, avec une attention particulière portée aux détails qui font la différence : le timing, la cohérence et la sensation de fluidité au survol et au clic.

Rive Lab ● Maxime Znamiec